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在策略遊戲常使用的方格移動法中,不知道大家有沒有注意到角色是怎麼從一格移動到另一格的呢?我個人大概就...

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在策略遊戲常使用的方格移動法中,不知道大家有沒有注意到角色是怎麼從一格移動到另一格的呢?我個人大概就是作者所說的"點派"吧,我在玩這種遊戲時會很在意節奏感,也就是按鈕和動作的間隔要能夠讓我能可以預期,不然我會超級不爽。
作者用了幾個簡單的方法來解決這個問題,且同時還能夠滿足不同操控方式玩家的習慣。


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本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝!
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